Articles Marqués ‘convergence’

Le transmedia et le linéaire, la TV et Internet

Par Nicolas Bry • 4 mar, 2010 • Catégorie: Technologies & Communautés 2.0, Usages

Voici quelques prédictions intéressantes sur 2010 réalisées par le cabinet Deloitte (Deloitte Media Predictions 2010)
Premier enseignement : la consommation linéaire à la télévision restera largement majoritaire par rapport à la consommation délinéarisée (20 à 30 heures par semaine vs 90′ à 2 heures) ; le contenu on-demand sur Internet est susceptible d’ailleurs d’augmenter la consommation du [...]



Convergence culturelle Partie 3

Par David Peyron • 26 jan, 2010 • Catégorie: Usages

Troisième partie : Transmedia et cross media
On peut faire quasiment les mêmes reproches à une autre expression très à la mode aujourd’hui, celle de « cross-media ». Cela désigne les croisements entre supports qui permettent de suivre des univers de manière multimédiatique. C’est ce que Jenkins nomme le « world making » dans le domaine de la fiction. Cette [...]



Convergence culturelle Partie 2

Par David Peyron • 19 jan, 2010 • Catégorie: Usages

deuxième partie :  Transmedia et declinaison
D’autres concepts sont utilisés pour caractériser ce phénomène, mais à mon sens ils n’en rendent compte que partiellement. Certains parlent ainsi d’intermédialité, c’est le cas par exemple de Stefanelli et Maigret[1]. Ils analysent le lien croissant entre certaines séries télévisées et les comics, notamment Lost et Heroes, comme une preuve de [...]



Convergence culturelle

Par David Peyron • 16 déc, 2009 • Catégorie: Storytelling Transmédia, Usages

Première partie : Transmedia et création univers
Je vais présenter ici le processus de convergence culturelle, concept forgé par le chercheur américain Henry Jenkins[1], ses conséquences pour l’industrie culturelle et plus particulièrement comment on le retrouve dans le domaine du jeu vidéo.
Commençons donc par une première définition du concept. La convergence culturelle est un processus d’évolution industriel [...]